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Master UX - User Experience

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FORMATION ERGONOME

Des stratèges du comportement de l’internaute.

Le design d’expérience (User eXperience design en anglais), couvre tous les aspects de l’interaction entre les personnes et les points de contact d’une organisation (Produits, services, interfaces).

L’UX designer incorpore le point de vue des utilisateurs dans la démarche de conception d’un site web, d’une application, d’un logiciel, … Il travaille sur les qualités émotionnelles et fonctionnelles portées par ces produits/services. Ses interventions couvrent un spectre large : architecture de l’information, apparence, sons et comportements de l’interface, …

Qu’il exerce en agence ou en entreprise, l’ergonome équilibre son activité et son temps entre des aspects techniques et des réflexions plus théoriques. L’ECV  Digital a donc bâti la formation ergonome sur cette double nécessité.

Recrutés à un niveau bac +3 en communication, informatique ou création design, les étudiants en mastère User Experience – ergonome suivent quatre modules de cours, de la conception à la méthodologie et réalisation et de la sociologie de l’utilisateur à la stratégie marketing.

Afin de préparer au mieux l’architecte du web, l’ECV Digital propose une formation ergonome laissant une large part à la l’alternance et aux stages en entreprise.

Engagé, au cœur des réalités du métier, le mastère UX-ergonome ouvre les portes d’une profession reconnue, en plein développement.

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Profil d'admission

QUALITÉS

Un esprit créatif et une culture générale solide, le tout animé par une grande curiosité satisfaite via les outils de nouvelle technologie.

DIPLÔME

Bac+3 dans l’un des domaines suivants : communication – marketing (option web), Création, design (option web), informatique, multimédia – web.

COMPÉTENCES

Un bon niveau d’anglais. Connaissance de la suite adobe et des notions de HTML / CSS.

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Programme

Le contrôle continu évalue l’ensemble du travail des étudiants. Il peut prendre plusieurs formes : devoirs sur table, travaux de groupe, travaux individuels, projets présentés à un jury, etc.

Le Grand Jury est l’exercice final, l’étudiant exprime un avis réfléchi, structuré et argumenté sur une thématique liée à sa spécialisation.

 

60 ects 60 ects
ergonomie et architecture 5
design d’interface 4 3
intuitivité et affordance 3 4
design d’écosyteme digital 4 3
Dataviz et sketching 3
design thinking 2
intégration 3 2
digital publishing et pao 3 2
W3C – Certifications Opquast et Google 4 4
gestion de projet 4 4
prototypage 3 0
test utilisateurs et eye tracking 3
veille et technologies 4 4
Anthropologie 4
comportement consommateur 4
psychologie cognitive 3 4
planning stratégique 4
étude et analyse 3
web marketing 4 3
stratégie de marque 4
stratégie média 4
e-commerce 3
Digital et mobile marketing – UX 3
Business model et innovation 3
projet professionnel
workshop
masterclass
alternance et entreprise
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Rythme

LE RYTHME DU MASTÈRE
EST BASÉ SUR L’ALTERNANCE

Pour faciliter l’intégration professionnelle, ce mastère s’effectue en alternance via un rythme de 4/5e hebdomadaire, c’est-à-dire :
4 jours en entreprise / 1 jour à l’ECV Digital.

 

Des intervenants professionnels spécialisés animent les ateliers et cours qui sont répartis sur 56 journées de septembre à juin dont 4 semaines intensives (2 en septembre et 2 en juin).
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Alternance

L’ALTERNANCE, L’INTÉGRATION PROFESSIONNELLE RÉUSSIE

Lors des 2 années de Mastère, l’étudiant doit effectuer un stage en entreprise cohérent avec sa spécialité, afin de se confronter au monde professionnel et y préparer son intégration.

 

Durée et période de stage ou contrat professionnel :

CONTRAT PRO

OU

STAGE CLASSIQUE/ALTERNÉ

4ème et 5ème année

À minima 6 mois. Entre septembre et août.
Soit via un contrat professionnel, soit un contrat de stage classique, soit un contrat de stage alterné.

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Les témoignages

Reflexion

design

technique

Gestion de contenu

management